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前天《tian》终于大保底160发把夜兰抽了出来,听闻有兄“xiong”弟零命西风夜兰单通深渊的(de)帖子,所以拉满后也兴冲冲的用自己的难民西风夜兰去试试{shi}单通了,结果发现夜{ye}兰强的离谱,甚至打完剑鬼都能无伤,后面无相铁要不是dps有点不够少走位,不然高低也能凹个无伤过
打完之后身“shen”为寄八『ba』厨的我有点破防了,这尼玛跟我的寄八比差距也太大了吧,抽了根 gen[烟冷静之后遂引发关于夜兰这个角色出现意义的猜想。第一我觉得区里的兄弟们说的{de}挺对的,神子跟夜兰很 hen[有可能是策划的试验品,用于测试强度跟颜值对流水的影响,神子跟夜兰池的流水让我相信策划以后队于 yu[强度跟颜‘yan’值人气的把控应该不会出现神子这样的情况,强度
第二就是作为2.0版本最后的一个五星角色,零命的夜《ye》兰对比零命角色有点超标了,无论(lun)是机制还是伤害上面,她的出现是不是会像万叶1.6版本出现的那样,引发新一轮的数值膨胀?草元素3.0实装后夜兰后台挂水增伤配合前台草元素输出角色的水草反应是不是输出爆炸?而且夜兰的机制能适应各种队伍,哪怕是斗子哥三岩队第“di”四人都能上 shang[夜兰,到‘dao’时候3.0版本各种配队我觉得少不了夜兰。
第三就是老玩 wan[家
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